これからはPHPが主役か?
これからはPHPが主役か?
そんなわけないとおもったが、
派手なアプリでも、地味なスクリプトをサーバーで処理して返している。
ほとんどがクライアントで動くゲームが多いため、サーバー処理はほとんどない。
というのが、MMOじゃなければ言えることになる。
サーバー処理は、開始と終了だけ。二回だけ。
これで済むんだから、速いPHPが最高ってなる。
書くのが速いという意味。
Pearlにすれば高速だが、作るのが若干手間。
でどうするんだろうか?といえば、ほとんどがクライアントの修正となる。
それで新機能を追加してリリースしていく。
クライアントをV-UPすると、Appストアに新バージョンをアップする。
これが遅くて、申請してから長時間かかるが、見切り発車するおろかものがいて、甚大なる迷惑をあたえている。
たかがゲームだが、待っている人からすれば、心的ストレスを受けたという被害がありうる。
これによって、訴えて請求するのも自由だ。
つまり、機能追加をしないと、カネを騙し取られたと訴えるし、
追加してもバージョンアップが上手く行かず訴えられる。
だから、もう、オンラインなんてやめちまえ。
PKG、クライアント内で完結するゲームで良くないか?
人の様子が気になる?ならばYOUTUBEを見ればいいよ。
別にオンラインである必要もない。
そんなわけないとおもったが、
派手なアプリでも、地味なスクリプトをサーバーで処理して返している。
ほとんどがクライアントで動くゲームが多いため、サーバー処理はほとんどない。
というのが、MMOじゃなければ言えることになる。
サーバー処理は、開始と終了だけ。二回だけ。
これで済むんだから、速いPHPが最高ってなる。
書くのが速いという意味。
Pearlにすれば高速だが、作るのが若干手間。
でどうするんだろうか?といえば、ほとんどがクライアントの修正となる。
それで新機能を追加してリリースしていく。
クライアントをV-UPすると、Appストアに新バージョンをアップする。
これが遅くて、申請してから長時間かかるが、見切り発車するおろかものがいて、甚大なる迷惑をあたえている。
たかがゲームだが、待っている人からすれば、心的ストレスを受けたという被害がありうる。
これによって、訴えて請求するのも自由だ。
つまり、機能追加をしないと、カネを騙し取られたと訴えるし、
追加してもバージョンアップが上手く行かず訴えられる。
だから、もう、オンラインなんてやめちまえ。
PKG、クライアント内で完結するゲームで良くないか?
人の様子が気になる?ならばYOUTUBEを見ればいいよ。
別にオンラインである必要もない。